GLOSSÁRIO

Os conceitos necessários para ler qualquer análise deste site.

Odd decimal

Quanto recebe por cada euro apostado, incluindo o euro de volta.

Uma odd de 2.30 devolve €2.30 por cada €1 apostado se acertar: €1.30 de lucro mais o euro original. É o formato usado em Portugal e na maior parte da Europa.

Probabilidade implícita

A probabilidade que o preço da casa atribui ao resultado.

Calcula-se invertendo a odd: 1 ÷ 2.30 = 43.5%. É o número contra o qual qualquer estimativa própria tem de ser comparada. Atenção: inclui a margem da casa, por isso sobrestima sempre a probabilidade real.

Overround (margem)

Quanto a soma das probabilidades implícitas excede 100%.

Num jogo com odds de 2.30, 3.20 e 2.85, as implícitas somam 109.8% em vez de 100%. Esses 9.8% são a margem da casa. Uma casa competitiva pratica 4–6%; as de retalho chegam facilmente aos 10%. É o custo fixo de apostar, e é o que qualquer vantagem tem de superar antes de gerar lucro.

Odd justa

A odd que corresponderia exatamente à probabilidade estimada.

Se o modelo estima 49.8%, a odd justa é 1 ÷ 0.498 = 2.01. Se o mercado oferece 2.30, está a pagar acima do que consideramos justo — é aí que existe valor, se a estimativa estiver correta.

Vantagem (edge)

A diferença entre a probabilidade estimada e a implícita na odd.

Modelo a 49.8% contra mercado a 43.5% dá uma vantagem de +6.3 pontos percentuais. Note que é uma vantagem estimada: existe apenas se o modelo estiver mais certo que o mercado, o que nunca é garantido.

Valor esperado (EV)

O lucro médio por aposta, se a probabilidade estimada estiver correta.

Com 49.8% a uma odd de 2.30: 0.498 × 1.30 − 0.502 × 1 = +0.145, ou seja, +14.5% por unidade apostada. É uma média a longo prazo, não uma previsão para a próxima aposta.

xG (golos esperados)

Quantos golos as oportunidades criadas deveriam produzir.

Cada remate recebe uma probabilidade de golo consoante a posição, o tipo de jogada e a pressão defensiva. Somando-as obtém-se o xG do jogo. É mais estável que os golos marcados: uma equipa que cria 2.0 xG e marca 0 teve azar, não incompetência — e tende a corrigir nos jogos seguintes.

Rating ELO

Medida de força relativa acumulada ao longo dos jogos.

Cada equipa tem uma pontuação que sobe ao ganhar e desce ao perder, com o ajuste a depender da força do adversário. Vencer um rival forte vale mais do que vencer um fraco. Uma diferença de 100 pontos é substancial.

Critério de Kelly

Que fração da banca apostar, dada a vantagem estimada.

Maximiza o crescimento a longo prazo — mas apenas se a probabilidade estimada estiver correta. Como nenhuma estimativa está perfeitamente correta, Kelly puro leva à ruína. Apresentamos sempre um quarto de Kelly, o que reduz drasticamente o risco de perder tudo por sobre-estimar a vantagem.

Variância

Quanto os resultados de curto prazo se afastam da média esperada.

É o conceito mais subestimado em apostas. Com uma vantagem real de 3% e odds próximas de 2.00, sequências de 15 perdas seguidas acontecem regularmente. Odds mais longas têm variância muito maior — daí distinguirmos as seleções por variância e não apenas pela vantagem.

ROI

Lucro dividido pelo total arriscado.

Com €1.000 apostados e €70 de lucro, o ROI é +7%. Em apostas profissionais, um ROI sustentado entre 2% e 5% é excelente. Números muito acima disso, anunciados sobre poucas centenas de apostas, são quase sempre sorte — ou histórico selecionado.

Closing line value (CLV)

Se apanhou uma odd melhor do que a odd final antes do jogo.

A odd de fecho é a estimativa mais precisa que existe, porque incorpora todo o dinheiro apostado. Bater consistentemente essa linha é o melhor indicador de que uma estratégia tem valor real — e revela-se com muito menos apostas do que o ROI.